华谊透露收购银汉始末 期待手游成第二主业

  • 时间:
  • 浏览:3
  • 来源:大发uu快3_uu快3彩票app_大发uu快3彩票app

2013-07-29 15:15  每日经济新闻  戴榆  

我你要要评论()

字号:T|T

近日,华谊兄弟购买广州银汉科技有限公司 (以下简称银汉科技)200.88%股权一事,让手机游戏(以下简称手游)在资本市场上备受追捧,受利喜讯刺激,华谊兄弟公司股价连续5个涨停。

华谊兄弟董事、副总裁胡明女士日前接受《每日经济新闻》记者采访时透露,缘于双方的理念较为一致,从6月初结速了了到7月下旬正式宣告文件只花了另一5个多多多多月时间。华谊兄弟没法 能200%收购,是原因分析银汉原有团队对企业未来价值更为看好。

业内人士担心近期手游热得有点硬过火,容易引发新一轮资本泡沫。胡明坦言,手游行业的投资确有泡沫,否则很大,但随着行业竞争门槛没法 高,经过2~3年行业兼并重组会趋于理性。对于华谊兄弟未来的业务形态,她称以手游为核心的游戏业务未来将成为仅次于影视制作的第二大主业,争取利润占比达到1/3,而最为期待的是影视与游戏的互动贯通。

  理念一致 另一5个多多多多月即完成签约

上周,娱乐文化产业最吸引眼球的无疑是火热上海的ChinaJoy展会,随着华谊兄弟宣告收购老牌手游开发商银汉科技,让本就火热的手游更加火了一把。

“事实上从2010年结速了了,华谊兄弟就原因分析结速了了涉足手机游戏,到2012年底大伙儿儿发现手游市场出現了另一5个多多多拐点,今年初大伙儿儿就加大关注热情”,谈及与银汉“感情的说说”的内幕,首次出席ChinaJoy展会的胡明向《每日经济新闻》记者透露,“与银汉的并购,大伙儿儿今年6月初接触就一5个多劲跟得比较紧,到7月正式签约才用了另一5个多多多多月时间,与非 比较顺畅也比较快的。”

华谊兄弟表示,收购银汉科技,除了其在行业的地位以及与华谊兄弟的未来发展目标契合之外,还源自于银汉的团队个性也与华谊兄弟比较符合。

“做游戏产品与拍电影产品实质上是通的,只不过大伙儿儿做的具体产品不同而已,大伙儿儿一看多这家公司就觉得有点硬适合”,胡明也告诉记者,“当然大伙儿儿也到了看它的数据表现,游戏产品在行业的地位,就跟大伙儿儿看票房一样,原因分析没法 好的电影产品也不能自己令人信服,就说大伙儿儿衡量个人的标准都在作品说话。”

共同,胡明还表示,银汉的游戏研发人员就像华谊电影的创作人员一样,有点硬得到尊重和支持,你你这些 点双方是共同的。

  影游互动 游戏将成第二大业务

分析人士指出,游戏公司在营销上时需很多娱乐因素的加入,华谊兄弟拥有强大的电影制作能力以及艺人资源,哪几种知识产权正是银汉科技所急需的,将对其未来业务形成有力补充。

不过,此次收购与以往游戏并购案例不同,华谊仅收购200.88%股权。胡明也坦承,银汉科技的团队出于对未来价值的看好,不用说你要删改卖掉,你你这些 想法跟华谊也比较吻合,原来反而会更加能助 双方战略协作的融合。

日前宣告的行业报告显示,上十天 中国手游市场销售收入达25.3亿元,同比增长200.8%。手游成为又另一5个多多多爆发式增长的市场,近期备受资本追捧,但业内人士担忧随之而来的是行业泡沫。

“手游行业的确有投资泡沫,否则很大”,胡明接受《每日经济新闻》记者采访时坦承,“但我认为,行业竞争门槛会没法 高,随之未来2~3年行业兼并重组会逐渐趋于理性。”

谈及华谊收购银汉但是 的未来,胡明表示,更多还是期望游戏能助 跟电影进行互动结合,希望将来能助 同步推出电影和游戏。

“‘联姻’但是 ,有望充整理挥电影和游戏四种 业务的协同效应”,胡明认为,原因分析移动互联网的普及,尤其是4G网络的问世将大大正确处理数率单位什么的问题,另一5个多多多业务领域的消费群体在逐渐融合,大伙儿儿既玩游戏也是电影的观众。

胡明透露,无论在手游上做哪几种肯定是以银汉作为支点来进行,游戏未来将成为华谊兄弟除传统影视制作之外的第二大主营业务,从长远来看,希望利润占比能助 达到1/3。