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自然界树木的体态,千变万化,大大都是因为树木的生长情况不同,促使树木骨干姿态发生不同的变革,所以骨干的处理惩罚是树木盆景造型的下午地点。
尽量自然界树木骨干千姿百态,但归结起来,只有两种根基形式:直干与曲干。曲干可以是“S”形的变形处理惩罚,又可分多少盆景形式,如斜干式、曲干式、悬崖式等等。
1、对树木骨干的要求:
①岂论曲干、直干,都要求骨干自下而上,有逐渐缩小的变革。变革速度快,可建造矮壮型盆景;变革速度慢,可建造成“文人树”盆景。
②除直干外,都要求骨干线条有自然舒展和恰到长处的弯曲变革。
③如是一本多干的素材,除留意上述两点外,还要留意骨干的坎坷大小的变革、主次和疏密离合的变革等。
2、对骨干的处理惩罚要领:
①截短:树木盆景素材,自骨干基部到顶梢都在不绝地变革着,如干的粗细、曲直、枝条在干上的位置,树皮的纹理光华等,凡认为骨干上部哪一段缺少变革或表示平凡,就在那边截去;如认为留取的哪一段高度不足,为求完美协调,当立最高位置的枝条来取代顶梢。
②利用简单机器改正骨干伸展姿态,使之IN而短之或使骨干线条更为苍劲活泼。曲直皆属天赋,唯求骨干线条切合盆景美的要求,并使其特点充分发挥,都有成为佳作的大概。
③小盆景的骨干造型,一般都加以适当弯曲,以求浮现苍劲遒曲。
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